•  

    用戶應該可以自由地在他們的包裹或他們的個人世界中創造他們想要的任何東西,並且盡可能少地受到限制。諸如 3D 模型和紋理分辨率之類的技術限制是我們將通過改進我們的 3D 引擎並嘗試使其盡可能可擴展來盡可能減少的事情

     

     

     

    ユーザーは、可能な限り制約を少なくして、パッケージまたは個人の世界で好きなものを自由に作成できる必要があります。 3Dモデルやテクスチャ解像度などの技術的制限は、3Dエンジンを改善し、可能な限りスケーラブルにすることで、可能な限り削減するものです。 これは進行中の開発の主要な領域であると予想しています-基本的には、ユーザーがエンジンに投入しているものにエンジンが追いつくようにしようとしています。

     

     

     

    사용자는 가능한 한 적은 제약으로 패키지 또는 개인 세계에서 원하는 모든 것을 자유롭게 만들 수 있어야 합니다. 3D 모델 및 텍스처 해상도와 같은 기술적 한계는 3D 엔진을 개선하고 가능한 한 확장 가능하게 하여 최대한 줄일 것입니다. 우리는 이것이 진행 중인 개발의 주요 영역이 될 것으로 기대합니다. 기본적으로 엔진이 사용자가 입력하는 것을 따라잡을 수 있도록 하려는 것입니다.

     

     

    Users should be free to create whatever they want in their package or in their personal world, with as few constraints as possible. Technical limitations like 3D model and texture resolution are things that we will reduce as much as possible by improving our 3D engine and trying to make it as scalable as possible. We expect this to be a major area of ongoing development - basically trying to get the engine to keep up with what users are putting into it.

     

     

    Người dùng có thể tự do tạo bất cứ thứ gì họ muốn trong gói hoặc trong thế giới cá nhân của họ, với càng ít ràng buộc càng tốt. Các giới hạn kỹ thuật như mô hình 3D và độ phân giải kết cấu là những thứ mà chúng tôi sẽ giảm thiểu càng nhiều càng tốt bằng cách cải thiện công cụ 3D của mình và cố gắng làm cho nó có thể mở rộng hết mức có thể. Chúng tôi kỳ vọng đây sẽ là một lĩnh vực chính của sự phát triển liên tục - về cơ bản là cố gắng làm cho động cơ theo kịp những gì người dùng đang đưa vào nó.